前言:一般人對漫畫家的誤解
就是以為漫畫家不需要參考任何資料
就能畫出任何東西....
把漫畫家擬神化....
這個誤解對我們來說也沒什麼不好
所以我原本也不打算去糾正
可是沒想到這誤解會常常會間接造成圖友之間爭吵的原因
嗯...好吧 那我還是跟大家說明一下吧......
前言:一般人對漫畫家的誤解
就是以為漫畫家不需要參考任何資料
就能畫出任何東西....
把漫畫家擬神化....
這個誤解對我們來說也沒什麼不好
所以我原本也不打算去糾正
可是沒想到這誤解會常常會間接造成圖友之間爭吵的原因
嗯...好吧 那我還是跟大家說明一下吧......
如果是剛剛開始畫圖的新人 會遇到上色時常常會畫出邊界
甚至對圖層不熟的話,還會把線稿遮住,
所以針對這幾點 做詳細的說明
但在說明之前,我先概括的介紹一下CG上色常用的功能跟方式
線稿上色的方式有2種
為了製作這影片、跟學習各種漫畫要用的背景特效跟後製....工作外的空餘時間
幾乎都花在自學3D MAX 跟 影片編輯了......... ( 推薦使用 720P 觀看 )
其中你們會注意到的是,我要不停靠 畫布左右翻轉
才能發現畫錯( 畫的怪怪 ) 的地方~~~( 這根左右腦的發育有關 )
基本上畫圖時 一開始都會畫得很糟糕,
雖然大腦知道要畫什麼
但是除非很熟練,否能不太可能一次畫到定位
所以要慢慢的修改, 左右翻轉是非常重要的功能
可以看到畫面是否平衡、整體是否怪怪的.......借由這樣的方式,印象中的畫面才會具體的顯現出來
( 所以看上面影片,會感覺好像都是有想法才開始下筆 )
及使是同樣的角色設定
會因為不同的作者、不同的表現方式展現出不同的故事
那這樣漫畫是什麼???
漫畫=角色
讀者想看的就是角色!!
他住在哪裡、幾歲、興趣、怪僻、性格如何