漫畫教學----關節


1.jpg  


手臂連接身體的地方,可能是很多新手一開始最苦惱的地方之一
所以我們首先要理解幾個觀念

當身體畫好之後,我們會在關節處加個圓
來代表關節的位置以及大小
而手臂垂下來的樣子,可以想像成簡單一點
2.jpg  


4.jpg 3.jpg  

並沒有想像中的複雜,而右邊的腰部是稍微誇張一點的示範~~  ^^"
重點是腰部比胸腔要來的瘦一些,(畢竟胸部裡有 肺、心臟等等)
所以手臂在腰的地方會有些空隙。

但是一開始畫圖的時候就是感覺手臂不太像是手臂....
原因也是出在"關節"
 5.jpg  

不一定要表現得很複雜
但至少要意識到關節的存在,即使是一點點也好
稍微凹下去示意說這裡有關節就好了~
這樣就不會感覺說手臂像是紙片一樣軟軟的
不過還是要多次練習才能比較了解吧~~

此外畫骨架時有3種不同的方式
1.菱形
2.方形
3.圓形

6.jpg  

大多數人都是從方形開始入門,慢慢了解後就進階到用圓形來畫骨架,
其中有些人為了更充分的表現出肌肉的表現,
就會慢慢開始用菱形來打稿。

這是祐佑さん的示範
7.jpg  

詳細請到他的Pixiv 作品集觀看吧~~~ (但是要先註冊會員才看的到圖唷~)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8071959

下面則為 あず@ぴっこい2とか 的示範
 8.jpg9.jpg10.jpg  


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