你不需要很厲害才能開始,但你需要開始才會很厲害

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眼睛 臉型都還在微調  不管他
服裝確定了 主題是 巫女系列 ( 因為LINE 沒有
可是髮型...列了4種  好難取捨阿  Orz   都不錯喵...........

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最終改為銀髮 ... 因為黑髮跟銀髮比較有神秘的感覺
122  

嘛~~~ 我總是一個人在房間裡畫圖
我爸媽是那種完全無法理解  漫畫、動畫是什麼東西
甚至連 電腦繪圖 跟 玩英雄聯盟 都分不出來的程度......
這樣的話確實會一直希望我出去找個正職工作吧~~~
不過我在幹嘛他們什麼都不懂,還能支持讓我自由的創作...這父母我也沒理由去抱怨了

可是漫畫比賽不可能100%得獎,其他繪圖工作基本上都是廣告設計
要靠繪圖賺錢的話....考慮了很久,總之就先從LINE貼圖開始嘗試
自創貼圖感覺挺有趣的,而且上架的話狀況再怎麼糟糕  也有一滴滴的收入吧 !

而且在最近畫漫畫的過程中,畫技也提升了不少
就先來試試看 畫一套巫女系列的貼圖吧~~~~  ( 上面只是草圖..草圖  草圖~~

喵PASS

戰鬥力爆表  

 

 

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由日本玩具廠商「千值練」於今年3月首度發行,獲得全球許多玩具人熱烈支持的“1/6 東亞重工 合成人間”系列,
將推出一款會場限定特別版「東亞重工 1/6 裝備試驗体」。這一款「裝備試驗体」
是東亞重工的安全部門,用於在上市前所使用的測試機體。包括了衝擊測試、
裝備測試以及各種新研發的武器、軍備全部使用「裝備試驗体」來進行試驗。


這一款作品將於三個不同的會場推出限定數量發行,會場資訊如下:
– SDCC 售價150美金 @ Bluefin 攤位
– 香港動漫電玩節 售價1200港幣 @ 千值練攤位
– Wonder Festival 售價¥15,500 @ 千值練攤位
2014 年8 月7 日~12日 第15 屆漫畫博覽會 售價4,500新台幣 @ 巨崗玩具最強的Figure 展示會攤位(每人限購一隻)


除此之外,東亞重工還將搶先於SDCC 公開全新的作品的原型!~
喜愛「東亞重工」的玩具人可要把握機會入手了喔!~  ( 國際售價台幣 7千

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

誰來救救台灣??  台灣不能由一群立法院的豬來帶領
多拉A夢 教的是 校園霸凌???        ( 那是明明是充滿友情、夢想的動畫阿!!
笨蛋測驗召喚獸 主角是小學生!??   ( 他們是高中生阿!
故意拿後製的影片說是在電視上撥出的??
animax 所撥出的動畫片段都是剪接過的!!  沒有議員指出的問題!!
有問題的是議員故意找盜版影片去加以剪接誤導大眾!!!

你們說!   台灣能不亂嗎!!?????

影片中不笑貓的字幕組是雪酷
寫真女友(寫真戀曲)的字幕是極影的

校園發生霸凌 最重大的原因在於學校不處理!!!
而不是因為多拉A夢!!!! 多拉A夢 霸凌的人可能是胖虎、也可能是大雄
但是難道沒看過動畫嗎?? 霸凌的人最後都會悲劇收場
這不就是教你霸凌絕對沒好下場嗎???

什麼內容都沒看,就看剪接的東西再那誤導大眾!!!! 
到底是 議員把民眾當笨蛋 還是他們自己是笨蛋???????

 

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

 

扉頁的圖因為是最後才畫的,所以會跟一開始的樣子有點落差~
我個人作畫時是不會特別關注哪裡畫得不好,
我只在乎我哪裡可以畫得更好

所以有人會罵我 不知進取、自以為是....
但是我問你們: 連我自己都可以舉出20個以上自己畫的不好的地方,
我可以花3小時不停的鄙視自己畫的多麼糟糕,然後呢??
我下一張圖 就能進步了嗎??   我下一篇漫畫就不會再出現任何缺點了嗎?

答案是不可能的

我自己當然也很清楚,我骨架不好、基本功不扎實、背景不夠細膩、故事不夠有趣、
分鏡也有問題、XXXX......    但這不是你知道就能瞬間改進的,
進步沒有捷徑,唯一的方式就是大量畫圖 


既然是我不能改進的地方,我在意又有什麼意義??  罵我又有什麼意義= =??


無法改變得的地方只要多去畫 ,自然就會進步


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題外話
不曉得大家知道  瑠奈 璃亜這位作家嗎?  <<魔法戰爭>>的繪師

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前幾天逛他的Blog 時 看到他繪圖的設備 ▼▼

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我以為把電競設備用在CG繪圖上是前衛又創意的做法
沒想到原來已經有大前輩了  Orz 
左手負責滿滿的快捷鍵 創作時確實可以減少很多不必要的動作

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(9) 人氣()

  ▼ 感謝 老鷹在FB上PO的線稿圖  >////<  

老鷹原稿.jpg


因為下載影片要20分鐘....為了消磨時間所以......

 ☆◥█▇▆▅▄▃▂▁☆《我稍微修改了一下!  >///<》☆▁▂▃▄▅▆▇█◤☆  ( ( 奸笑

PSD 原始檔下載    

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(19) 人氣()

細膩的漫畫背景  3D物件(素材)的應用是無法避免的...

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3D素材不僅可以減輕作畫時間、同時也能增加作品的細膩度  但!!!!
初學這東西 起步真的是難到炸掉阿~~~!!!  ( 吶喊~~~~

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(16) 人氣()

 

最後一次完整的作畫過程~~~  ( 不然一直PO 大家也會膩吧?
話說我都畫成這樣了,還需要去 漫畫科學校嗎........... 感覺C/P值不高...
( 別忘了設定1080p 觀看唷~~

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角川集團將以台灣為首站,陸續在亞洲設立動畫學院

日本 KADOKAWA(角川集團)與日本 KADOKAWA Contents Academy 於昨日 7 月 2 日,宣布了「KADOKAWA Contents Academy」的開校計畫。本計畫預定以亞洲各國為中心,推廣日本引以為傲的動漫創作技術和教育課程,並在各國設立動漫學院。而本計劃的目標是將日本擁有的動漫創作經驗和技術分享給亞洲各國,期許結合當地文化特色後孕育出嶄新的作品,促進亞洲地區動漫產業的提昇。

角川集團將在台灣開設動漫學校。香港《蘋果》角川集團將在台灣開設動漫學校。香港《蘋果》

 ( 原文 http://goo.gl/uAmIyw )

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

 

推薦以 1080p畫質 觀看
前半部雖然有影片 但是剪輯遇到問題....嘗試了2天最後放棄了.....( 繼續畫我的漫畫吧

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為了製作這影片、跟學習各種漫畫要用的背景特效跟後製....工作外的空餘時間
幾乎都花在自學3D MAX 跟 影片編輯了.........        ( 推薦使用 720P 觀看 )

其中你們會注意到的是,我要不停靠 畫布左右翻轉
才能發現畫錯( 畫的怪怪 ) 的地方~~~( 這根左右腦的發育有關 )

基本上畫圖時 一開始都會畫得很糟糕,
雖然大腦知道要畫什麼 
但是除非很熟練,否能不太可能一次畫到定位
所以要慢慢的修改, 左右翻轉是非常重要的功能
可以看到畫面是否平衡、整體是否怪怪的.......借由這樣的方式,印象中的畫面才會具體的顯現出來
( 所以看上面影片,會感覺好像都是有想法才開始下筆 )

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣()

每個月都會有幾天在工作,我是在中油專修大型輸油管、排氣管相關的
但是最近梅雨...所以我去外面包了一些工作
導致這個月工作天數增加到10天以上....

回到家後雖然沒力氣畫圖了,但是我最近都開始搜尋日本最近創作時
比較多人在使用的 3D繪圖 ( 輔助 ) 軟體,
畢竟日本 Comic Studio 用了近10年 台灣才有代理 = =  但依舊無法下載日本素材
也無法跟日本同步跟新,只能說日本就是習慣把次級品銷到國外,把最好的留在國內...
所以每晚工作回來後,都在不停試用、搜尋  最近日本熱門的軟體~~
當然,還不確定是不是好東西之前,我是不會PO出來的啦~~~ =ˇ=

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第一次的24頁作品,盡全力的去修正了
但是不足的地方還很多,還請各位多多包涵
另外為了紀錄研究,我把自己整個的創作流程詳細的紀錄下來

想先以線條、故事、分鏡優先練習    所以沒有花時間去貼網點

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畫漫畫的基本  在於要畫的愉快

既然我們是業餘創作者        失敗、錯誤都是必然的     
如果都成功的話,不早就成為漫畫家了嗎??


一次失敗,不代表可恥  更不代表你一事無成。
一次畫壞了  就去研究失敗的地方  下次在改進就好。
失敗可以學到各種經驗、同時也會得到很多挫折
但只要畫的愉快那失敗又何仿呢??

好

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星野忍 發表在 痞客邦 留言(9) 人氣()

漫畫有
料理漫畫、格鬥漫畫、醫療漫畫、恐怖、愛情、
寫實、後宮、音樂、推裡、幻想、冒險.............
各式各樣的分類跟技法

但是他們有一個共同點  有趣  

※「 商業漫畫的前題在於 有趣 ,一個不有趣的漫畫
      無論你的技法在強、畫的在寫實都沒有讀者會買單的  」

過去的我太單純了

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超強大-超做超簡單的 3D人物參考模型!!!!

snap280

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