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畫漫畫 就是要臨摹、臨摹

但是臨摹到底是什麼??

大多數人就是 看著漫畫,然後仔細的繪製,把畫面盡量完整重現,

這樣做沒錯,但是在東京設計學院 漫畫科的老師指出

「 這樣只能了解畫者畫這張圖的心態 想法,

或是感覺那張圖的"調子",根本對構圖是沒用的!! 」

 (閱讀時,會自動撥放背景音樂~~~  請注意調節喇叭音量)

因為這只是臨摹的其中一種方式而已,

古有云:臨書得其筆意,摹書得其間架。”後人將二者統稱為臨摹。"

如果在白話一點,就是 「看,然後畫」 ,就這樣而已~~

    

也就是說如果你想要練習構圖,那你臨摹的方式就是

盡量在短時間內繪畫出畫面的整體感,一般人稱為速寫,

比方:限制15分鐘,把畫面的感覺畫出來,讓人一看就知道 ( 喔! 你在畫XXX)

 

如果你要練的是陰影,那你要臨摹的方式,就不是要快速繪製,而是要把光影、細節仔細地畫出來,

一般人稱為:素描、寫實素描

 21727983_p12  

只要你知道自己還有什麼缺點,就去做對應的練習!

如果不知道自己的缺點,那很好呀~~~就去參加比賽吧 =ˇ=

在繪製作品的過程中,有時才會發現平時練習時無法注意到的缺點。

   

「臨摹」是所有練習方式的統稱,素描、速寫也只是其中一種方式,

但是很感嘆,現在填鴨式的教育,使得學生大多都停止"自主"思考,

更別要求靈活運用,所以漫畫科的老師的第一句話,就是要求學生練習素描、跟速寫,

因為大多數的學生臨摹時所畫的,頂多就是作者的畫風、或是沒有什麼陰影的動漫人物.....

而不會去思考自己的弱點,練習畫實體的人物陰影,常以為能畫出漂漂亮亮的人物就是會畫漫畫.....

相信漫畫科老師的內心,可能想對學生吶喊:你是不是瞧不起 漫畫這產業阿!!!


最後要補充的一點:臨摹不是只限定漫畫阿、臨摹現實的人事物也是很重要的阿!!!!

引用黑暗大法師(網友)的話:

「其實臨摹那些漫畫 知道那些骨架
   基本上不如人體速寫
   因為人最大的特性就在於透視 質感 以及呈現方式
   拿h同人誌來講 為何有的人畫的就是可以讓人打飛機打到爽
   有的則讓人不想看 就是差在這三點。」


簡單來說:

漫畫中的人物很多會受作者畫風影響,因此骨架不一定正確喔!!
還是需要臨摹現實的人物才行, 要切記

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星野忍 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


留言列表 (2)

禁止留言
  • kiroro
  • 說的也是~~哈哈
    在下素描超爛的說~~
  • 朧
  • 原來 "臨摹" 是這樣更有深度與多面向的 , 這篇文讓我更新了許多舊有的印象與想法。

    不過我在頭身比的部分還未能很好應用吶 ~ >.<

    好比工具書中以正面、斜側面、正側面為例示範了頭形、五官的比例與位置 ,
    但實際繪製時卻會因為人物是俯視、仰式或傾斜不同角度等設定 ,
    而須將五官自動調整對應變形 ,
    照理描繪全身的姿態時亦同 , 但我卻常死板板的記著直立站姿的比例 ,
    第幾頭身是胯下、腰 ...
    但明明我的參考圖像不是單純直立站姿 ,
    就造成眼睛看到的與腦中的既定想法互打 , 畫出來的練習常常要修很久 ...
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