.....

以下介紹是依照對Clip studio的重要程度C/P值來排序

★★★★ Wacom繪圖板

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只推Wacom 是因為他的穩定跟好用
畢竟這是要陪你畫很久的東西
為了省1-2千 然後去賭可能會用的很難過的風險.....
真的,別開玩笑了   
但如果你是玩興趣,那就無所謂了  只要有繪圖板就好
下面的也不需要看了,因為更適合你的應該是遊戲電腦而不是繪圖用的

★★★★ 記憶體

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平面繪圖很吃記憶體
因為記憶體直接影響你的圖層數量 跟畫布最大尺寸
建議至少8G以上  ~ 16G   而且最近價跌 1條8G只要1400左右 投資報酬率超高!!

如果想讓 Clip Studio 跑快一些
可以把多的記憶體拿來做Ramdisk
推薦軟體 primo ramdisk ultimate edition 5.5
最穩定,用了幾年連一次問題都沒有
然後設定動態記憶體管理 >> 精簡模式

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精簡模式的意思是 如果你的Ramdisk 設定4G
可是實際上只用了2G,那剩餘的2G還是會還給記憶體使用 非常的方便
一點浪費都沒有~~~  ( ▼ 下圖icon是我另外改的 )

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開啟 Clip studio >> 環境設定 >> 把暫存硬碟改為Z槽 (RamDisk)
速度就能提升

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你甚至可以把電腦系統的暫存檔跟Chrome的暫存檔通通放在 Ramdisk裡!!


★★★★ CPU+主機板

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這應該不難理解,每一個指令、繪圖動作都是靠CPU計算後才會顯示成我們看到的圖畫
但是CPU的腳位都不同 有的1150  1151  2011
所以升級CPU 就要再升級支援相對應腳位的主機板
因為價格高不少...  所以排在第2
升級重點在於 時脈要高 而非核心數量


★★ SSD 固態硬碟

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只要加裝 SSD固態硬碟,就能立刻感受到升級感
唯一的致命傷是容量小+超貴~~
如果預算不足就只好先暫時忍忍


★★  左手專用小鍵盤

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Razer Orbweaver Stealth (茶軸 靜音版) $4490+50 (運費)
因為台灣沒有 要從日本或是新加坡訂購,可以到台灣Razer官網下單
他們會幫你從新加坡用FedEx快遞寄過來
特別註明買茶軸,是因為在台灣可以買到青軸的...但聲音答答答的非常吵  
實用度 ★★★★★
價格    ★  ( 貴的太離譜 Q-Q )
我們畫圖( 特別是Clip Studio ),會用到非常多的快捷鍵
複製、貼上、復原、存檔、轉點陣圖層、轉向量圖層、旋轉畫布、
切換輸入法、筆刷、橡皮擦、剪下、複製、貼上、油漆桶、漸層、左右翻轉
移動畫布、自由變形、.......這些工具使用鍵盤的話,多少都會讓你分心
也許你會覺得可以用繪圖筆來選取就好,但長久下來會在不知不覺中
浪費很多時間在切換工具上。    

第一次使用要去記40組以上自己設定的快捷鍵可能很累
可是一旦習慣後你就不會再被各種小事情干擾
你的繪圖筆能一直保持在畫布上,非常自由的創作
任何功能彷彿都能靠直覺切換,能把注意力用在該用的地方

對我來說如果沒有這個鍵盤就會像是螢幕壞了一半一樣困擾
無法想像沒有這個小鍵盤之後的繪圖效率會有多差.....
但是說真的價格上實在是太貴了...= =   而且不算是必需品
所以排在最後面.....


 繪圖顯示卡 

images (1)

雖然Clip studio 有支援OpenGL,在使用3D物件圖層上時
理論上是可以跑得很快 ( 但我用的是遊戲顯卡 無法測試實際效果...)
如果平時沒有使用特別複雜的3D建築或素材,
那用到的機會就非常的少......
昂貴的價格加上使用頻率低,這無疑是C/P值最低的部分

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星野忍 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()


留言列表 (3)

禁止留言
  • Kaiyu  Yang
  • 大大!那麼關於電腦的core i5 還是 i7?要哪種比較好?
  • 畫圖 時脈高的比較好

    星野忍 於 2015/10/01 07:58 回覆

  • 信樺
  • 大大 畫過許多圖後 有時候 會試著在空白的紙張上

    想要頻空畫出人物來 但是總絕得還是畫不出來
    思考後回想到你曾經說過的參考漫畫100啪 靠自己想像的三十啪
    但是 總絕得 自己好像連要想像一到兩啪都有些 困難
    免強 只能靠剪貼式的方式 畫人物 予漫畫 想像不出人物下一步該怎麼畫
    畫不出 自己腦海的感覺 請問大大 這樣 還有需要做神麼練習嗎?

    總絕得 自己在畫上 免強稍微進步了一些 但是對於想像 多變化 卻總是 沒有發展

  • 恩 我試過 跟電繪的差別只是筆的不同
    繪圖技巧是一樣的

    先別要求多變化
    先以一個單純的人物、簡單的動作為主
    學會一個 在下一個 在下一個
    不要跳來跳去,先針對一個技巧重度訓練
    剩下的就必須自己去體會了

    我練的前5年也是幾乎沒什麼進步...

    星野忍 於 2015/10/03 00:29 回覆

  • 信樺
  • 恩發現有些 靠想像的問題 其實是等於要把圖形翻轉過來看

    但是我卻想像不出 來 一個技巧的重度訓練嗎
    那就是拿一個人物來練習重複的動作 熟練後 再換下一個嗎
  • 學會 而且非常熟了在換下一個

    星野忍 於 2015/10/03 01:17 回覆

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