我個人這樣一路走過來
發現一般的臨摹方式學習效率其實不高......
最主要的原因在於多數新手不知道畫圖時該注意哪裡
( 畢竟有問題的地方太多啦!!! )

所以建議分階段式設定目標來學習,效果才會好
( 但是練習的圖盡量不要使用動畫截圖,
因為動畫是用色彩表現立體感、漫畫是用線條  )

強調:如果你覺得這只是在描圖  那一定是你的心態或做法上有問題!!!
抓到訣竅後你會理解這跟描圖有根本上的不同
但如果你真的覺得只是在描圖,沒有強迫你一定要照著練習
畢竟這是我個人學習經驗,不代表每個人都適用

第一階段練習方式 :

手繪跟電繪的練習原理都一樣
學習技巧是通用的,只是電繪比較好操作
所以以下都是用Clip Studio 做示範

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首先,將你要學習的漫畫匯入Clip Studio 裡面
圖片的上下剛好跟版面切齊就好 ( 盡可能放大到最大 ) 


2

然後*按標示1的功能將頁面改為淺藍色
在調整*標示2的圖層透明度,盡可能調到勉強能看清楚線條細節的極限
像是在透明一點的話,就要看不清楚的程度 

3.png

調整透明度到勉強能看清的極限,這點非常重要
所以要講2次   非常重要!!!! 非常重要!!!!  
如果底圖顏色太深,學習效果會打折扣
因為你會變成單純在描圖!!!!    ( 我們不是要描圖!!  目的請搞清楚!!! )
如果你練習後感覺跟描圖一樣,那很可能你底圖不夠透明
或是你是看著底圖在畫、而不是專注在自己的線條上


準備好後,開啟一個新圖層就可以開始練習了

重點一,一定要打骨架

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應該說第一階段的目的就是要你學習如何畫出漂亮的骨架
所以不畫出骨架怎麼行
至於骨架是要用立體箱型法、平面箱型法、幾何球形法通通都可以
看自己的喜好跟習慣畫就好

這個比臨摹還要有效率的原因是因為
你有一張非常淡的底圖,所以畫出來的骨架整體平衡絕對不會有問題!!!
如果用臨摹的方式,很容易畫出看起來很像、但是又感覺怪怪的圖
而且還不知道問題在哪!!   不管畫多少張都會發生一樣的情況
看起來怪怪的問題大多都是因為整體不平衡

     


重點二,習慣把圖左右翻轉

一張圖看久了大腦會習慣
導致人物整體感有問題也看不出來
但是將圖左右翻轉後,會覺得像是不同的圖片
此時比較容易(客觀的觀察)找出畫的怪怪地方,
學會畫面平衡的訣竅後
即使骨架畫錯,也不容易出現怪怪的感覺~~~

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重點三,畫的時候注意力要放在自己畫的線條上

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千萬!! 千萬不要去注意淺藍色的圖
你要學會去欣賞自己畫出來的線條,甚至每畫幾筆就把藍色底圖關掉
在把線稿左右翻轉,一邊欣賞完美的骨架、一邊把印象烙印在腦中
因為這是你一個人臨摹時絕對畫不出來的完美骨架!!!

所以要仔細去觀察、去欣賞、去了解,
培養提升個人對 "完美"的品味 

一旦將完美骨架的印象刻畫在腦海中
之後即使沒有圖片在底下參考,
也能畫出漂亮的骨架,你甚至畫到一半會看到下面有圖墊在下面的幻覺
如果畫錯了...你會很快看出到底是哪邊 "不完美"
會對那些出現在錯誤位置上的線條特別敏感。
而這些是靠臨摹很難做到的。

務必記得,不要全部都畫好才去觀察
畫好人體的骨架(甚至是頭的骨架) 就先放下手邊動作、欣賞一下骨架~~
( 因為畫了太多頭髮跟其他細節後,很難把注意力單純放在骨架上 )
畢竟光是加了個瀏海、整體的印象也會大幅的改變


  9.png  

練到最後,線條會越來越簡潔
上面就是各位第一階段練習的目標 ---- 完美的骨架
比起臨摹圖片 畫出50張 500張錯誤或是整體有點怪異的骨架
不如用這種方式 多畫幾張正確的骨架、
習慣畫出正確的骨架後身體甚至會把技巧記憶起來

你們自己想一想有沒有道理
如果覺得我說的一點道理都沒有、想要辯論的....我一概不回應~
因為我是雞八毛,我只對畫漫畫有興趣
想辯論請去找沒時間畫漫畫的人,別打擾我畫圖  3Q


===============我是神奇分割線========================

補充說明:
如果你是要提升軟體熟練度或是想早點習慣數位筆
那就是用描圖的方式吧,根據練法的不同 學到的東西也會不一樣
當然過程中注意力也是要集中在黑色的線條上
把一整話的漫畫通通描過一次,想盡辦法、用盡各種方式去重現原本的畫面
畫個4-5話,對軟體的熟練度就會進步不少~~~

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