.....

我個人這樣一路走過來
發現一般的臨摹方式學習效率其實不高......
最主要的原因在於多數新手不知道畫圖時該注意哪裡
( 畢竟有問題的地方太多啦!!! )

所以建議分階段式設定目標來學習,效果才會好
( 但是練習的圖盡量不要使用動畫截圖,
因為動畫是用色彩表現立體感、漫畫是用線條  )

強調:如果你覺得這只是在描圖  那一定是你的心態或做法上有問題!!!
抓到訣竅後你會理解這跟描圖有根本上的不同
但如果你真的覺得只是在描圖,沒有強迫你一定要照著練習
畢竟這是我個人學習經驗,不代表每個人都適用

第一階段練習方式 :

手繪跟電繪的練習原理都一樣
學習技巧是通用的,只是電繪比較好操作
所以以下都是用Clip Studio 做示範

1.png

首先,將你要學習的漫畫匯入Clip Studio 裡面
圖片的上下剛好跟版面切齊就好 ( 盡可能放大到最大 ) 


2

然後*按標示1的功能將頁面改為淺藍色
在調整*標示2的圖層透明度,盡可能調到勉強能看清楚線條細節的極限
像是在透明一點的話,就要看不清楚的程度 

3.png

調整透明度到勉強能看清的極限,這點非常重要
所以要講2次   非常重要!!!! 非常重要!!!!  
如果底圖顏色太深,學習效果會打折扣
因為你會變成單純在描圖!!!!    ( 我們不是要描圖!!  目的請搞清楚!!! )
如果你練習後感覺跟描圖一樣,那很可能你底圖不夠透明
或是你是看著底圖在畫、而不是專注在自己的線條上


準備好後,開啟一個新圖層就可以開始練習了

重點一,一定要打骨架

4.png

應該說第一階段的目的就是要你學習如何畫出漂亮的骨架
所以不畫出骨架怎麼行
至於骨架是要用立體箱型法、平面箱型法、幾何球形法通通都可以
看自己的喜好跟習慣畫就好

這個比臨摹還要有效率的原因是因為
你有一張非常淡的底圖,所以畫出來的骨架整體平衡絕對不會有問題!!!
如果用臨摹的方式,很容易畫出看起來很像、但是又感覺怪怪的圖
而且還不知道問題在哪!!   不管畫多少張都會發生一樣的情況
看起來怪怪的問題大多都是因為整體不平衡

     


重點二,習慣把圖左右翻轉

一張圖看久了大腦會習慣
導致人物整體感有問題也看不出來
但是將圖左右翻轉後,會覺得像是不同的圖片
此時比較容易(客觀的觀察)找出畫的怪怪地方,
學會畫面平衡的訣竅後
即使骨架畫錯,也不容易出現怪怪的感覺~~~

5.png

6.png



重點三,畫的時候注意力要放在自己畫的線條上

8.png

千萬!! 千萬不要去注意淺藍色的圖
你要學會去欣賞自己畫出來的線條,甚至每畫幾筆就把藍色底圖關掉
在把線稿左右翻轉,一邊欣賞完美的骨架、一邊把印象烙印在腦中
因為這是你一個人臨摹時絕對畫不出來的完美骨架!!!

所以要仔細去觀察、去欣賞、去了解,
培養提升個人對 "完美"的品味 

一旦將完美骨架的印象刻畫在腦海中
之後即使沒有圖片在底下參考,
也能畫出漂亮的骨架,你甚至畫到一半會看到下面有圖墊在下面的幻覺
如果畫錯了...你會很快看出到底是哪邊 "不完美"
會對那些出現在錯誤位置上的線條特別敏感。
而這些是靠臨摹很難做到的。

務必記得,不要全部都畫好才去觀察
畫好人體的骨架(甚至是頭的骨架) 就先放下手邊動作、欣賞一下骨架~~
( 因為畫了太多頭髮跟其他細節後,很難把注意力單純放在骨架上 )
畢竟光是加了個瀏海、整體的印象也會大幅的改變


  9.png  

練到最後,線條會越來越簡潔
上面就是各位第一階段練習的目標 ---- 完美的骨架
比起臨摹圖片 畫出50張 500張錯誤或是整體有點怪異的骨架
不如用這種方式 多畫幾張正確的骨架、
習慣畫出正確的骨架後身體甚至會把技巧記憶起來

你們自己想一想有沒有道理
如果覺得我說的一點道理都沒有、想要辯論的....我一概不回應~
因為我是雞八毛,我只對畫漫畫有興趣
想辯論請去找沒時間畫漫畫的人,別打擾我畫圖  3Q


===============我是神奇分割線========================

補充說明:
如果你是要提升軟體熟練度或是想早點習慣數位筆
那就是用描圖的方式吧,根據練法的不同 學到的東西也會不一樣
當然過程中注意力也是要集中在黑色的線條上
把一整話的漫畫通通描過一次,想盡辦法、用盡各種方式去重現原本的畫面
畫個4-5話,對軟體的熟練度就會進步不少~~~

10.png  

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Finish it !!!!

星野忍 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(19) 人氣()


留言列表 (19)

禁止留言
  • 張友菘
  • 好主意WW
  • bluesky101334
  • 大大你好,我最近有在亞馬遜買日本的素體人偶來輔助作畫。
    日本畫師是不是也會用拍素體人偶這種方式來畫骨架呢?
  • 在學習階段 或是 畫不擅長的動作時多數都會使用拍素體的方式
    不過技巧熟練後,使用的次數就會慢慢降低~

    星野忍 於 2015/05/23 19:13 回覆

  • bluesky101334
  • 我自己是有在外面上某補習班的電繪課程,老師有說新手畫不出來就用拍照的方式去畫骨架。
    他說用這種方法作畫的畫師比我們想像中的還多!?
    現在在想想巴哈某繪圖達人才剛畫滿一年,那種骨架不像是碰電繪才一年左右....而且他去年底整個骨架還去崩的,今年初卻莫名其妙變的超好(?
    我看各大手進步的幅度都沒這麼誇張,才畫一年就自稱在接委託
  • 畫圖的重點在於創作
    而骨架這種東西畫久了自然就會進步
    問題在於你要如何快速具備足夠創作的技巧
    業界不會等你練了30年骨架在出道
    人生是很短暫的

    不管是哪個專業都差不多,贏家擁有一切
    輸家什麼都不是
    就像如果我是教踢足球,我會教大家如何 " 假摔 "
    基本功好的人到處都是,但那不一定是贏的關鍵
    一個假摔、一個罰球的機會反而會成為逆轉的一分

    我不是說基本功沒意義,而是所謂的專業必須用盡全力
    如果這麼做的效果最好、贏的機率最高,
    但因為個人無聊的自尊心而不去用,那根本稱不上是專業..只是業餘而已

    很多人批評我教的不是主流
    可是所謂的主流又是什麼??
    是不會畫漫畫的人所用的學習方式叫做主流
    還是會畫漫畫的人在用的方式叫做主流??

    很多國家的職業球隊都把假摔視為比賽最重要的技巧
    但是不會踢足球的人認為足球,只該用實力跟基本功去贏得比賽
    那請問 哪一種才是主流???
    究竟是職業的做法 還是 非職業的做法???

    如果職業的做法是邪道,那我寧可當個邪道的創作者
    業界是很殘酷又現實的....靠天真的想法很難生存下去


    當然,也有那種所謂的天才
    可以推翻業界所有常識的人存在
    靠個人實力就可以挑戰一切
    那她確實不用學其他方法、因為她有自己專屬的戰鬥方式
    但這類人是少數高手中的極少數

    星野忍 於 2015/05/26 15:12 回覆

  • bluesky101334
  • 你的說法和老師很像,該老師是某公司的遊戲美術。
    他說我這種堅持等到接案或業界上班就會消失了0.0
    他也說你腦子不存在的東西,你想破頭也不會出現
    另外請問大大一個問題,我今天描了某模特兒的骨架並用在創作上
    這樣有法律問體嗎? 肖像權還什麼的?
    前年是有看到age社的御用畫師被爆描圖風波,後來好像滿嚴重的@@
  • 骨架沒有專利問題 不會有法律問題
    但是分鏡可能會有
    可是說真的....同樣的動作新手的想法總是天真又危險
    不是說描圖就可以不用練、不用改、不用動腦
    這只是輔助而已
    這是幫助你更容易學習、更容易創作的方式
    最基本的功力還是要有

    而且通常都會再修改
    應該真的沒有人會天真的100%照描吧...( 只是真的看過很多新手這麼做...)
    這也是一種技巧,漫畫家村田雄介就說
    如果你的圖被人認出你的參考來源,那只是你練習的不夠而已

    AGE社那我是不知道
    我只知道有類似助手什麼的,因為跟畫家起糾紛
    所以把平時幫忙畫家繪製的參考資料來源爆出來
    但說真的,專家所畫的很多圖除非你自己說出來
    不然一般是不會有人知道你參考的資料來源
    (連被譽為天才的火影忍者作者都說會看其他人的漫畫參考了... )

    就像是踢假球一樣,演的好沒被抓到
    民眾會說你是英雄,幫球隊贏了比賽

    被抓到 就是收到警告
    然後接受民眾的輿論壓力

    人是很愚蠢的................

    =============================================

    但如果你只是要練習
    可以照描、吸色、怎麼做都可以 反正只是練習
    目的就是學習、那就不該顧慮其他對學習沒幫助的事情

    你畫久了 就檢視一下自己 這樣的做法可以學到什麼
    只要有畫圖
    任何做法都能學到東西,差別只在於 學到什麼跟學習效率而已

    ==========================================

    如果說漫畫家畫了20本單行本之後 才有辦法隨心所欲的創作
    那該怎麼做才能畫出20本單行本才是該思考的地方


    星野忍 於 2015/05/26 14:54 回覆

  • P醬(佩恩)
  • 分享真讚,果然還是正確地多練。
  • hermit90937
  • 那手繪要怎麼練習呢?
    除了左右翻轉以外有辦法找出臨摹的問題,練好骨架嗎?
    因為我把漫畫放在紙底下根本看不到....
  • 手繪需要買透寫台 最好用淡藍色色鉛筆瞄過一次
    再把淡藍色線稿當草圖 用沾水筆或鉛筆在上面畫一次
    手繪漫畫通常建議買個透寫台

    至於這個方法根據每個人程度的差別、看到的東西也不同
    即使之後覺得沒有效果也沒關係
    就知道有這麼一個技巧就好
    等有一天你可能卡關,怎麼練習都很難再進步時
    這時再用用看這個方法,說不定你會有新的發現

    星野忍 於 2015/05/31 00:54 回覆

  • 洪藩洲
  • 那個請問手繪用透寫版練習也可以達到同樣的效果嗎?
    如果手繪練完再去接觸電繪會不會有落差
  • 1.我以前使用透寫台時沒什麼效果,是因為那時我是直接把漫畫影印放大後墊再下面練習
    因為底圖是黑的,所以效果不是很好,很難把注意力完全放在自己的線稿上
    當時就以為這種練習方式只是在描圖
    學不到什麼。

    是之後(過了4年?)開始改用電繪,因為卡在一個程度一直上不去才找出這種突破方法。
    理論上用手繪也是能有一樣的效果,只不過可能要把漫畫印成淡藍色(但是彩色列印成本高)
    再用透寫台練習或是拿粗一點的黑筆直接畫在淡藍色漫畫上打骨架。
    ( 用粗一點的線條,注意力比較容易集中在上面
    抓到訣竅後再慢慢用細一點的筆也沒關係 )

    但是如果還有其他有效的練習方法建議先使用別的
    直到真的卡關在某一種程度後,
    無論怎麼嘗試都沒有任何方法能進步時再用這個方式練習
    個人覺得效果 "可能" 會更好,因為這不是單單描圖
    如果想法上還沒有到『 需要 』學習這技巧的程度
    可能無法抓到訣竅、思考其他的可能性
    ( 會這麼說是因為我是這樣走過來的,不過如果當年有人教的話,我大概還是會想去試試看
    畢竟任何練習方法即使當下沒效果,幾年後在練習說不定就能領悟也有可能)


    2. 手繪跟電繪的落差主要是差在筆壓跟軟體功能上
    剛開始一定會有落差,但熟練後其實2者交叉使用也不會有違和感
    不過畫漫畫的設備要求比插畫要高些...因為線條比較細 dpi 要設比較高

    星野忍 於 2015/06/03 20:25 回覆

  • 洪藩洲
  • 那個我還有一個問題就是如果我練習的方式是不臨摹不描圖就是一直畫自己想到的表情人物(沒有底子)效果快嗎?就依星野大來看
  • 如果沒有參考任何東西...那會是最慢的做法
    因為沒有參考,腦子就很難有正確或是漂亮人物的深刻印象
    而漫畫是ㄧ個把想像畫成圖像的技術

    除非你本身就已經對各種漫畫場景、人物的印象都非常深刻
    那靠自己的想像創作反而是進步最快的方式。
    ( 但這種通常是底子練到一定程度之後的人才這樣做)

    沒有底子的話,就先以習慣如何把想像的畫面完整的畫出來當第一個目標吧


    星野忍 於 2015/06/03 23:21 回覆

  • Joshua Wong
  • 这骨架练习方法太棒了!几时第2阶段练习教程!好想继续看
  • 佳奈的世界
  • 不好意思。可以問妳一下你的大頭貼為甚麼可以變成這樣?
    拜託教小的如何製作!師傅
  • 你是說廣告去除? 還是說滑鼠移上去圖片可以切換呢?
    圖片切換這部分是我自己寫的
    到管理後台新增旁邊的自訂欄位,貼入下列語法
    ======================================

    <script type="text/JavaScript">
    <!--
    function MM_swapImgRestore() { //v3.0
    var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
    }

    function MM_preloadImages() { //v3.0
    var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
    var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
    if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
    }

    function MM_findObj(n, d) { //v4.01
    var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
    if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
    for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
    if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
    }

    function MM_swapImage() { //v3.0
    var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
    if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
    }
    //-->
    </script>
    <body onLoad="MM_preloadImages('第一張圖網址')"><a href="#" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Image1','','第一張圖網址',1)"><img src="第2張圖網址" name="Image1" width="169" height="205" border="0"></a>

    </br>
    <a href="改為申請好友的連結">申請好友</a>
    </br>
    <a href="
    改為加入訂閱的連結">加入訂閱</a>

    ====================================================
    上面中文字請用圖片網址或是連結網址直接附蓋掉就可以
    除了像是 <a href="改為申請好友的連結">申請好友</a> 中的最後面"" 申請好友""
    要留下來,那是為了要顯示中文字 =ˇ=
    " 改為申請好友的連結 " 就真的要覆蓋為 申請好友的連結
    要注意別覆蓋到其他符號~~

    ( 除此之外還有遮蔽廣告的語法~~咳咳 )

    name="Image1" width="169" height="205"
    後面是圖片的寬度跟高度 請依照您的圖片設定~~

    星野忍 於 2015/06/30 22:31 回覆

  • 佳奈的世界
  • 請問節到哪裡呢?
  • 到管理後台>> 側邊欄位設定 >>新增自訂欄位,貼入下列語法

    星野忍 於 2015/06/30 22:53 回覆

  • 佳奈的世界
  • 問題已知不過找不到適合這樣的圖!!
  • @口@

    星野忍 於 2015/06/30 23:51 回覆

  • 薇妮
  • 不好意思~雖然和本篇無關但是想問一下(留其他地方怕被Miss掉)
    AP製圖漫畫墨水,是有乾後有防水的墨水。
    那我用沾水筆沾上面那種墨水,再用酒精麥克筆(copic)上色,會暈開還是有其他狀況嗎?
  • 防水的墨水只要乾掉就不會暈開了
    可能會遇到的問題就是紙本身已經受潮、所以沾水筆剛畫上去就會起毛邊
    或是防水墨水乾太快、所以沾水筆用的不順之類的小問題而已


    星野忍 於 2015/07/09 16:38 回覆

  • 薇妮
  • 其實我想問的是
    酒精性的麥克筆會害防水性墨水暈開或怎樣嗎?
    謝謝解答。
  • 悄悄話
  • 悄悄話
  • yinyinyin1265
  • 你好,個人畫了不足一個月,現在的學習方式是仿畫,感覺對臉型骨架還是十分不熟悉,
    常常畫到一半就感覺臉型眼部都走位了,現在的狀態開始連底稿都畫不出來了,
    現在的目標是希望可以畫出臉型骨架是沒有違和感,請問如果新手目標是畫插畫的話,
    這個方法可以通用嗎?謝謝
  • 畫插畫可以有一定幫助
    不過插畫的話 ,練素描會比較好
    漫畫是黑白的還好 ,
    但是插畫就只靠一張圖決勝負 ,對色彩跟構圖 骨架的要求更高
    練素描的效益比較高

    星野忍 於 2015/10/19 09:25 回覆

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