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目前日期文章:201003 (9)

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3月底 尖端漫畫比賽截稿

4月1日 段考

(教學文 增文)

4月12日 短篇漫畫比賽截稿

4月16日 校刊封面截稿

(教學文 增文 1篇 or 2篇 ........吧)

6月30日 東立短漫 30頁 截稿

教學文增值期~!!!!!!!!!!!!!!!



大概目前的計畫就是這樣吧 ^^"

所以想盡量減少點腦的使用的時間,

可能要一陣子再見囉~~~ 就醬!

(隊長不負責任的跑了....)

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稿件募集規範
http://comicstar.spp.com.tw/comicstar/stipulation.asp



徵稿時間

2月1日~3月30日

頁數 9頁~16頁 (超過16頁也收)

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這是幫尖端漫畫之星 COMIC STAR網站錄的漫畫工具介紹影片。


第一次用這種方式錄製漫畫教學,沒有預演就直接上鏡,

幸好臉皮夠厚,臨場錄製都還一鏡到底,

感謝當天的錄影大哥幫忙。

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徵選辦法
徵選資格:無限制。性別、年齡不拘。
徵選名額:無限制。視稿件品質擇優入選。
徵選類型:少年漫畫。故事必須一回完結。
徵選主題:友情、努力、勝利、愛情、奮鬥、夢想、冒險、搞笑、青春校園…均可,但不可有過於血腥、暴力、色情之情節和畫面內容。

 

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我幫尖端漫畫之星 COMIC STAR網站錄的漫畫教學影片。


漫畫人物臉型的幾個要領,

這段影片不是教你如何畫漂亮的臉型,

而是講了一些臉部比例跟立體度的觀念。


影片中舉出幾個新手常犯的錯誤,

用最簡單的方式示範臉型的立體度與比例,

希望對大家有點幫助。

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我幫尖端漫畫之星 COMIC STAR網站錄的漫畫教學影片。

常有同學對於投稿的紙張不是很了解,

不是畫錯規格就是用錯紙,

希望這個影片能為大家提供一些漫畫製作觀念。



漫畫教學—完稿紙與出血介紹

 

 

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我幫尖端漫畫之星 COMIC STAR網站錄的漫畫教學影片。


畫漫畫要先從了解物件的結構開始,而不是一開始就畫形體

從簡單的結構開始打稿,然後再加入細節修正,

如此物件的形體透視比例才會正確。

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