你不需要很厲害才能開始,但你需要開始才會很厲害

這就是為何 邪道式的作法 明明業界都在使用
為何教學書上都沒有教的原因

當漫畫家公布了自己畫的漫畫中 有幾頁是參考的
然後參考的資料是 XXX 漫畫第XX頁
明明30頁漫畫  只有那幾頁有參考資料
但大家就會認為 這漫畫家 一定全部都是抄襲的吧~~~~
( 越是新手的人 罵的越兇,因為他們不曉得"創作"是什麼 )
流言跟氣氛是最恐怖的殺人武器

 ( 而人類的組成就跟金字塔一樣,最低層的智障佔了 80% )
所以漫畫家不能明說、教學書上也不能教 
( 因為智障無法理解創作是什麼...他們好像以為躲在洞窟裡面關個20年
就能出現什麼偉大的創意似的,不加緊畫圖....還閒到有時間到處在那邊整天嘴砲!! )
一個漫畫家敢說出這些不能明講的小技巧
就會有8個該死的屁孩 跳出來嘴砲......這樣誰還敢講??  
所以只好把漫畫家包裝的跟神一樣,你們自己捫心自問
對漫畫家的印象是不是 當作神人、或是某種天才一樣??
誰造成的??  被屁孩逼得阿!!!!!!
漫畫家也是人阿!!!!!!

但是就作為學習過程上 只要發現更佳的作法或是練習技巧
我不會有任何猶豫的分享出來
正因為我還沒出名 而且我願意這樣做!!
總得要有人把這些不能說,但是大家都應該知道的事情說出來
我對勾心鬥角沒興趣、我對政治財經也沒興趣
我只對漫畫跟創作有興趣,這是我個人無償的自我犧牲.....

但是依舊還是會出現有心攻擊的人...( ..你們到底他媽哪裡有問題?? )

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我以前一直以為我一天畫圖時間是畫12小時
但是總感覺花費的時間跟繪製出的圖量 有落差
所以我拿計時器來測量,看看自己平時到底把時間花在哪
用了很多款,最後選擇使用" Hybrid stopwatch " 這個計時APP
因為他才符合我的使用需求 ( 能倒數也能計時 也有碼表功能 )


Screenshot_2015-03-01-11-22-21Screenshot_2015-03-01-11-22-07  

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第一話漫畫終於畫好了.....(花了2個月 = =)
總之..我盡力了......

點我下載  
人生就是不停的戰鬥 (0)  

這一話嘗試了非常多種風格、以及比較細膩的表現手法
不過說真的....大幅增加了繪圖時間
下一話想挑戰另種表現手法,增加繪圖效率

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【Big Hero Six 大英雄天團】
電影插曲 /. 世界巔峰 中文字幕(Taiwanese/Chinese Sub)

音樂帶給我們前進的力量

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日本數位漫畫教學書~  

http://websunday.net/mezaman/

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作畫耗時 2小時 ( 作品的其中一格
因為我學的還不夠多
所以看起來會很像琦玉老師的風格
畫風這東西要等到學的夠多之後才有辦法以自己的風格方式表現出來
現在還是以學習為主=ˇ=

這下面的繪製方式是崎玉老師 ( 的助手? )
所使用的手法之一
( 那部作品用的東西真得很多= =....無論是素材還是技巧 )
----------------------------------------------

首先抓張需要的素材圖片
( 以下圖片除了路燈外都取自Clip Studio 素材庫 沒有版權問題~~ )

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低潮期 不是件壞事
而是一件值得慶祝的事情
  

人的大腦每隔一段時間 就需要休息來重組大腦
重要的事情記住、不重要的事情忘掉

所以當你經過大量的練習、學到的技巧累積到一定程度
大腦就需要時間沉澱這些知識,這時你可能會想做很多事情,但就是不會想畫圖~~
" 既然不想畫  那就不要畫 "  多出去走走~~~去市區的大型書店看看,
去嘗試一些平常沒在做的事情,總之就是
!! 遠離漫畫 !!    讓大腦好好休息吧!!

海未魚受到強烈的震撼

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只要技術高超,也能夠靠想像畫出彷彿描照片一般精細的背景
技術太差,即使是描照片 也可能畫方方塊塊的建築
以下的介紹,是以常見的幾種方式作介紹
因此少數例外在此就不在多作說明

=============開始================

漫畫背景主要的目的 是為了介紹地點
增加空間感跟提高故事真實性
所以只要花1-2格 明確告訴讀者事情發生的地點就夠了

漫畫背景大致能分為3種

1. 照片後製 

     新手以及寫實風格最常用的背景方式
     利用照片後製、增加對比、模糊細節、製作成漫畫風格的背景
     優點是能短時間製作出高細膩的背景   缺點是需要照片素材.....

     特徵:網點、光影表現過於細膩
               ( ↓ 下圖取自十字架與吸血姬 )

1.png

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Clip Studio 更新幾次之後,儼然已經成為最強大的漫畫軟體 NO. 1
不過很多人還是覺得Clip Studio 的網點貼起來不太自然

網友詢問:『 咦咦!!??  但為什麼星野大的網點看起來很自然!?  是用什麼貼的??  』
個人表示:『..... Clip Studio 』

用Clip Studio 貼網點可不是點一個按鍵這麼簡單啊!!!!

=========== 請聽我娓娓道來 =================

我拿小埋來做示範~~~ YA

 1.png

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前言


在日本
一般業界認為從完全不會到出師  最快要4年

在台灣
一般業界認為從完全不會到出師  最快要7年


造成這個問題最重要的原因
我認為就是差在人文風氣......台灣太講究所謂的基本功
練習的目的,就是為了快點俱備創作漫畫所需的最基本做畫能力
骨架、基本功 這東西畫了10年 20年 都還有進步的空間....
台灣很多人為了漫畫不停鍛鍊基本功、練到什麼都要會畫...
結果都沒時間畫漫畫......
這不是本末導致了嗎??

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因為人的左右腦發育不一樣,
所以畫圖時,如果沒有經過特別訓練
常常會畫出歪斜、左邊大右邊小的人物
導致產生怪異感
最麻煩的是!! 在畫圖的過程,當事人又很難看出問題在哪裡!!!

這時有一種技巧可以比較容易看出有問題的地方
並且鍛鍊左右腦的平衡以及觀察力
那就是!!!!!!!!!

網友: 左右翻轉?


................嗯....沒錯
咳咳,好吧...可能大家都知道這些東西了
但我還是要講下去 ( Q-Q

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第1種練習  土法煉鋼


1

 把漫畫的圖片直接載入到 Clip Studio 圖片裡面
然後把圖片設定為 淺藍色。
照著漫畫家的腳步,一五一十的完全照著畫一遍
簡單來說就是描圖啦~~~~ 不過跟手繪最大的差別是
你連字體、網點、背景透視都能練習到
為了學習分鏡的使用方式,我還特別在上面加入箭頭跟註解
去思考、解釋每一格的用義,學習如何像漫畫家一樣思考

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曾經有一個人這樣跟我說

『 你嚴重的缺乏基本觀念跟基本功(尤其是基本功)
你太想追求厲害且短距離的技巧,以致於跳過太多步驟
我不敢說自己比你厲害,但照這樣看來, 短時間內你就會被我超過去,
我覺得很遺憾。 你活在舒適圈裡,沒人跟你競爭,
所以我把你當對手 (所以如果你太弱,我就困擾了)
,希望你也可以這樣看我, 然後交換至今學會的技術(這方面我不會吝嗇),
埋頭老實的練習,互相競爭一起變強,而不是只講漂亮話
我很希望可以建立一個像"常盤莊"一樣的聯絡網,至少先從你找起。  
我會留下所有聯絡資料,接下來就看你了。』

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小說載點: MEGA

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檢視相簿

(因為我不擅長畫男生
所以想說教學的時候順便練練~~~~)

這裡雖然強調"有趣",但我沒有否定 風格、技巧、手法這些東西,
只是這些東西都必須建立在"有趣的基礎上"
確實每個人 對於"有趣"的觀感都不同
但是如果作品中沒有落差感,那全世界30億人口連ㄧ個人都不會覺得有趣
如果全世界都沒人覺得有趣,那那篇漫畫還有什麼意義??

如果有人問你,你覺得自己的漫畫有趣的地方在哪?
如果連自己都舉不出來,那憑什麼把自己漫畫不受歡迎的原因怪罪在讀者身上?
全部怪罪在讀者不懂欣賞,可是卻從不檢討為何自己的漫畫一點都不有趣??
"有趣" 是從落差感產生的
所以從你覺得有趣的地方去觀察落差感是否作的夠好    
氣氛的轉換能否營造的更好      

只要這樣去想、這樣去作,作品肯定能變得更有趣。

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